Skrócony opis
"VRatuj Życie" - zakup sprzętu do nauki Pierwszej Pomocy z wykorzystaniem VR.
Opis projektu
Projekt zakłada zakup nowoczesnego sprzętu edukacyjnego do nauki pierwszej pomocy z wykorzystaniem technologii wirtualnej rzeczywistości (VR).Dzięki goglom VR, symulatorom i programom edukacyjnym mieszkańcy będą mogli uczestniczyć w realistycznych scenariuszach sytuacji zagrożenia życia i zdrowia. Nauczą się właściwego reagowania m.in. w przypadku utraty przytomności, zatrzymania krążenia, zadławienia, krwotoku czy wypadku.
Technologia VR umożliwi bezpieczne i wielokrotne ćwiczenie podejmowania decyzji w sytuacjach stresowych. Nauka będzie atrakcyjna, praktyczna i dostępna dla dzieci, młodzieży oraz dorosłych. Zakupiony sprzęt zostanie wykorzystany podczas zajęć edukacyjnych, warsztatów, wydarzeń lokalnych i szkoleń dla mieszkańców. Projekt przyczyni się do podniesienia poziomu wiedzy i umiejętności w zakresie pierwszej pomocy, zwiększenia poczucia bezpieczeństwa oraz kształtowania odpowiedzialności za życie i zdrowie innych osób.
VRatuj Życie! to inwestycja w nowoczesną edukację i praktyczne umiejętności, które mogą pomóc uratować ludzkie życie.
Cel projektu
Celem projektu jest zwiększenie bezpieczeństwa mieszkańców poprzez rozwijanie praktycznych umiejętności udzielania pierwszej pomocy z wykorzystaniem nowoczesnej technologii wirtualnej rzeczywistości (VR). Projekt odpowiada na potrzebę powszechnej, atrakcyjnej i dostępnej edukacji w zakresie właściwego reagowania w sytuacjach zagrożenia życia i zdrowia. Zakupiony sprzęt umożliwi dzieciom, młodzieży i dorosłym naukę oraz wielokrotne ćwiczenie prawidłowych zachowań w realistycznych scenariuszach. Projekt przyczyni się do przełamania obaw przed udzielaniem pomocy, zwiększenia świadomości społecznej oraz lepszego przygotowania mieszkańców do reagowania w sytuacjach kryzysowych.
Uzasadnienie realizacji projektu
Umiejętność udzielania pierwszej pomocy ma kluczowe znaczenie dla bezpieczeństwa mieszkańców. W sytuacji zagrożenia życia decydują pierwsze minuty, jednak wiele osób nie posiada wystarczającej wiedzy praktycznej lub obawia się podjęcia działań. Problemem jest także brak możliwości regularnego ćwiczenia w realistycznych warunkach. Projekt zakłada zakup gogli VR oraz sprzętu i oprogramowania do nowoczesnej nauki pierwszej pomocy. Technologia wirtualnej rzeczywistości umożliwi bezpieczne ćwiczenie reagowania w sytuacjach takich jak zatrzymanie krążenia, utrata przytomności, zadławienie, krwotok czy wypadek. Wielokrotne powtarzanie ćwiczeń pozwoli utrwalać prawidłowe zachowania i zwiększać pewność siebie. Sprzęt będzie wykorzystywany podczas zajęć, warsztatów i wydarzeń edukacyjnych dla mieszkańców, szczególnie dzieci i młodzieży. Realizacja projektu podniesie poziom bezpieczeństwa lokalnej społeczności, zwiększy świadomość mieszkańców oraz przygotuje ich do skutecznego reagowania i udzielania pomocy.
Ochrona środowiska
Realizacja projektu będzie miała neutralny lub pośrednio pozytywny wpływ na środowisko. Wykorzystanie technologii VR ograniczy zużycie materiałów jednorazowych i drukowanych oraz ilość generowanych odpadów. Sprzęt będzie wielokrotnie wykorzystywany podczas zajęć i wydarzeń edukacyjnych, co zapewni jego długotrwałe użytkowanie. Materiały edukacyjne będą mogły być udostępniane w formie cyfrowej, ograniczając zużycie papieru. Projekt będzie promował odpowiedzialne korzystanie z zasobów oraz nowoczesne, cyfrowe formy edukacji.
Efekty projektu w tym beneficjenci projektu
Efektem projektu będzie zwiększenie wiedzy i praktycznych umiejętności mieszkańców w zakresie udzielania pierwszej pomocy oraz poprawa gotowości do reagowania w sytuacjach zagrożenia życia i zdrowia. Beneficjentami będą wszyscy mieszkańcy Marianki oraz sąsiednich wiosek, szczególnie dzieci, młodzież, dorośli i seniorzy. Zajęcia z wykorzystaniem technologii VR umożliwią bezpieczne ćwiczenie różnych sytuacji kryzysowych, zwiększą zaangażowanie uczestników i pomogą przełamać obawy przed udzielaniem pomocy. Projekt przyczyni się do stworzenia bezpieczniejszej i bardziej świadomej społeczności lokalnej.
Dokładny adres lokalizacji
Remiza OSP w Mariance, działka nr 110, ob. Marianka
Poszczególne elementy kosztów, wskazane przez wnioskodawcę
| Lp. | Część składowa | Łączny koszt |
|---|
| 1 | Zakup sprzętu VR oraz oprogramowania (7 kompletów) | 97 900 zł |